Lançado em 26 de junho de 2025 exclusivamente para PS5 (com versão PC chegando em 2026 via Steam), Death Stranding 2: On the Beach é a sequência mais aguardada do trabalho de Hideo Kojima desde Metal Gear Solid V. E entregou.
Continuando a história de Sam Porter Bridges (Norman Reedus), o jogo expande o universo do primeiro Death Stranding com novos cenários (Austrália e México), mecânicas refinadas e — segundo o Analog Stick Gaming — ‘a melhor apresentação visual de 2025, e será difícil ser superado’.
🚚 Mais Que Um ‘Jogo de Entregas’ (Mas Ainda É Sobre Conexão)
O primeiro Death Stranding dividiu o público: alguns chamavam de ‘Walking Sim’ chato, outros aclamavam como obra-prima. O segundo refina a fórmula sem trair a identidade: Sam ainda atravessa terrenos hostis carregando cargas, mas agora com mais ferramentas, veículos e mecânicas de combate.
Kojima descreveu o jogo como ‘mais acessível sem perder a alma’. E acertou — para quem desistiu do primeiro, vale tentar de novo.
🌅 Gráficos: O Visual Mais Bonito do PS5 Atualmente
Rodando na Decima Engine modificada (a mesma de Horizon), Death Stranding 2 entrega fotorrealismo absurdo. Paisagens australianas do interior, costas mexicanas, tempestades de areia e céus pintados frame a frame.
Análises técnicas elogiaram a captura facial dos personagens — Norman Reedus, Léa Seydoux e os novos rostos (Elle Fanning, Troy Baker) parecem reais demais.

📖 Narrativa Kojima 100% Kojima
O jogo é, nas palavras do GameReactor, ‘alternativamente sincero e bobo, rápido e introspectivo, curioso e cool. Kojima-síncrono ao máximo’. Traduzindo: tem flashbacks longuíssimos, monólogos filosóficos, easter eggs cinematográficos e cenas WTF que só Kojima inventaria.
Para fãs, é exatamente o que se esperava. Para iniciantes, pode ser confuso — mas o impacto emocional do desfecho é inegável.
⚔️ Combate Refinado e Novas Ferramentas
O combate, que era frustrante no primeiro jogo, foi completamente repaginado. Sam agora tem armas variadas, melee mais fluido e até veículos de combate. Os inimigos (MULEs e BTs) reagem com IA muito mais inteligente.
Continua sendo um jogo de exploração e logística — mas as missões de ação agora são prazerosas, não obstáculo.
📊 Recepção: 87 Metacritic e Sucesso Comercial
DS2 recebeu Metacritic 87/100 e vendeu mais de 4 milhões de cópias em 3 semanas, segundo a Kojima Productions. Acima das expectativas para um jogo tão autoral.
Críticos elogiaram a evolução técnica e narrativa. Detratores ainda apontam o ritmo lento — mas isso, em Death Stranding, é feature, não bug.
🎮 A Visão do UniversoGeek
Death Stranding 2 é Kojima sendo Kojima — para o bem e para o ridículo. Visualmente é o jogo mais bonito do PS5. Narrativamente é confuso e brilhante ao mesmo tempo. Se você curtiu o primeiro, esse é obrigatório. Se nunca jogou Kojima, prepare-se para uma das experiências mais únicas dos videogames modernos.
🔥 Qual É a Sua Opinião?
Já jogou? Vai jogar? Conta nos comentários! Assine a newsletter pra receber mais análises em primeira mão.
📚 Fontes & Referências
Este artigo foi escrito com base em pesquisa cruzada nas seguintes fontes oficiais:
- Kotaku — Death Stranding 2 Review
- Analog Stick Gaming — Review
- GameReactor — On the Beach Review
- Steam — Página oficial DS2
Informações verificadas em pelo menos 2 fontes antes da publicação. Última revisão: maio de 2026.
