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Se você jogou videogame nos anos 90, o nome Turok provavelmente desperta uma memória muito específica: um caçador nativo-americano enfrentando dinossauros e criaturas alienígenas num Nintendo 64, com aquela névoa densa escondendo o horizonte. Eu passei horas da minha infância com Turok: Dinosaur Hunter e Turok 2, então quando a Saber Interactive anunciou o retorno da franquia, confesso que fiquei com o pé atrás — reboots de clássicos costumam decepcionar. Mas o novo gameplay trailer de Turok: Origins mudou completamente o meu humor.
A Saber liberou imagens de gameplay mostrando exatamente o que os fãs queriam ver: caça a dinossauros, armas exóticas e um forte foco em cooperativo. E o melhor: o jogo tem lançamento previsto para o fim de 2026, chegando a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e — pela primeira vez na história da série — ao Nintendo Switch 2. Vou explicar tudo o que esse trailer revelou e por que Turok pode finalmente ter a volta que merece.
O que é Turok: Origins?
Turok: Origins é um reboot da franquia desenvolvido e publicado pela Saber Interactive, o mesmo estúdio por trás de World War Z e do remaster de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Diferente dos jogos clássicos, que eram shooters em primeira pessoa, Origins aposta num shooter cooperativo em terceira pessoa, com forte pegada sci-fi.
A premissa coloca os jogadores no papel da Ordem dos Turok, guardiões heroicos de um poder inimaginável, presos numa luta contra ameaças pré-históricas e alienígenas. É uma reinvenção ousada — trocar a perspectiva em primeira pessoa que definiu a série é um risco, mas também abre espaço para uma jogabilidade mais dinâmica e voltada para grupos de amigos.
O gameplay trailer: o que ele mostrou
O trailer de gameplay, apesar de curto (cerca de um minuto), foi denso em informação. Destaco os pontos que mais me animaram:
- Caça cooperativa a dinossauros: o coração da série está de volta, agora pensado para squads. Enfrentar um T-Rex com amigos coordenando ataques parece exatamente o tipo de caos divertido que a franquia pedia.
- Arsenal variado: rifles de plasma, armas de raio, snipers, arcos e escopetas — uma mistura de tecnologia futurista com o clássico arco e flecha que marcou o Turok original.
- Progressão via DNA: o trailer sugere um sistema de desbloqueio ligado a “DNA”, indicando mecânicas de upgrade e customização de habilidades.
- Ambientes hostis: selvas densas e ruínas alienígenas mantêm a atmosfera de mundo perdido que sempre foi a assinatura visual de Turok.
Um clássico dos anos 90 que definiu uma geração
Para quem é mais novo, vale o contexto: Turok: Dinosaur Hunter chegou ao Nintendo 64 em 1997 e foi um marco técnico da época. Baseado nos quadrinhos da Acclaim, o jogo era conhecido pela ambição — mundos enormes, arsenal criativo (a lendária Cerebral Bore é inesquecível) e aquela névoa característica que, na verdade, existia para esconder as limitações de hardware do console.
A franquia teve sequências, altos e baixos, e ficou adormecida por anos. É por isso que o retorno tem um peso nostálgico enorme para quem, como eu, cresceu caçando dinossauros na tela da TV de tubo. A pergunta que fica é: será que a Saber consegue honrar esse legado?
Plataformas e lançamento: Switch 2 na jogada
Segundo informações oficiais e a página da Wikipedia dedicada ao jogo, Turok: Origins será lançado para PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, com janela para o fim de 2026. A inclusão do Switch 2 é especialmente simbólica: a série nasceu num console da Nintendo, e vê-la voltar para a plataforma mais recente da empresa fecha um ciclo bonito.
Confira o resumo:
- Desenvolvedora/Publisher: Saber Interactive
- Gênero: shooter cooperativo em terceira pessoa (sci-fi)
- Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
- Lançamento: fim de 2026 (Outono no hemisfério norte)
Minha avaliação sobre o retorno de Turok
Na minha visão, o maior acerto da Saber foi não tentar clonar os jogos antigos. Um Turok em primeira pessoa hoje competiria de frente com gigantes do gênero; ao apostar num cooperativo em terceira pessoa, a franquia encontra um nicho próprio — a fantasia de caçar dinossauros com amigos é algo que quase nenhum jogo moderno entrega bem.
Sendo honesto, ainda tenho cautela. O gameplay trailer é curto e a Saber tem um histórico irregular (World War Z foi divertido, mas alguns projetos ficaram no “ok”). Minha expectativa é otimista, mas realista: se o gunplay for satisfatório e o cooperativo tiver profundidade suficiente para segurar o jogador por dezenas de horas, Turok: Origins pode ser aquela surpresa gostosa do fim de 2026. Eu, definitivamente, vou estar lá com meu arco na mão — nem que seja pela nostalgia.
Perguntas Frequentes
Quando Turok: Origins será lançado?
A previsão oficial é para o fim de 2026 (Outono no hemisfério norte). Uma data exata ainda não foi divulgada pela Saber Interactive.
Em quais plataformas o jogo estará disponível?
PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Turok: Origins é em primeira ou terceira pessoa?
Diferente dos clássicos, Origins é um shooter cooperativo em terceira pessoa, com foco em jogar em grupo.
Precisa ter jogado os antigos para curtir?
Não. Por ser um reboot e uma “origem”, o jogo foi pensado para novos jogadores, embora fãs veteranos reconheçam várias referências.
📚 Fontes & Referências
Este artigo foi escrito com base em pesquisa cruzada nas seguintes fontes oficiais:



