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Onimusha: Way of the Sword antecipa lançamento para 4 de setembro de 2026

✍ Por Lord Geek · 🎮 Jogos ·

⏰ 6 min de leitura

Poucas franquias marcaram a era PlayStation 2 como Onimusha. Eu era moleque quando encarei o primeiro Onimusha: Warlords emprestado de um amigo, e a mistura de espadas, demônios (os temidos Genma) e história feudal japonesa ficou tatuada na minha memória. Por isso, quando a Capcom confirmou que Onimusha: Way of the Sword teve o lançamento antecipado em três semanas, eu comemorei — e resolvi destrinchar tudo o que já sabemos sobre o retorno mais aguardado do samurai action.

A novidade é oficial e recente: a Capcom moveu a data de 25 de setembro para 4 de setembro de 2026. Menos espera, mais katana. Vamos ao que interessa.

Estátua de Miyamoto Musashi
Imagem: Estátua de Miyamoto Musashi, protagonista de Way of the Sword — via Wikimedia Commons (CC0)

A nova data de lançamento: por que a Capcom antecipou?

Segundo o comunicado oficial da Capcom, Onimusha: Way of the Sword chega em 4 de setembro de 2026, três semanas antes do previsto (25 de setembro). Antecipações de data são raras na indústria — a norma é atrasar, não adiantar. Quando um estúdio puxa o lançamento para frente, geralmente significa que o desenvolvimento está adiantado e o jogo entrou em fase de polimento final (o famoso gold master).

Para o jogador, é uma notícia dupla de boa: menos espera e um sinal de confiança da Capcom no produto. A empresa vem de uma sequência impressionante de acertos (Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2), e Way of the Sword surge como a tentativa de trazer Onimusha de volta ao topo depois de quase duas décadas de silêncio da série principal.

Plataformas e edições

O jogo chega para praticamente todo o hardware atual:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Nintendo Switch 2 — confirmado no comunicado oficial da Capcom, mostrando aposta no novo console da Nintendo
  • PC (Steam, Epic Games Store)

Há edições Standard, Deluxe e Premium anunciadas nas lojas digitais, com conteúdos extras e bônus de pré-compra. Como sempre, recomendo esperar impressões do dia do lançamento antes de cravar a edição mais cara.

História: Miyamoto Musashi no Japão feudal

Aqui mora o que mais me empolga. O protagonista é Miyamoto Musashi — sim, o espadachim mais lendário da história do Japão, autor de O Livro dos Cinco Anéis. A Capcom pegou uma figura histórica real e a colocou no universo sombrio de Onimusha, onde ele empunha o poder Oni para enfrentar os Genma. A ambientação é a Kyoto do início do período Edo, com aquele clima de becos, templos e florestas enevoadas que a série sempre soube retratar.

Trazer Musashi como personagem jogável é uma jogada de mestre: conecta o fã de história japonesa, o fã de samurai action e o veterano da franquia num só pacote.

Retrato de Miyamoto Musashi, período Edo
Imagem: Retrato de Miyamoto Musashi do período Edo — via Wikimedia Commons (domínio público)

Jogabilidade: o retorno do combate de absorção de almas

Os trailers de gameplay (Capcom Spotlight de março e junho de 2026) mostraram o coração da série intacto e modernizado. Os pilares:

  • Combate de espada preciso — golpes rápidos, parry e contra-ataques que exigem timing, herança direta do clássico sistema Issen (o golpe fatal no momento exato).
  • Absorção de almas — derrote Genma e absorva suas almas para recuperar energia e liberar poderes Oni. É a assinatura mecânica de Onimusha desde 2001.
  • Chefes imponentes — as prévias hands-on da imprensa destacaram batalhas contra bosses gigantescos, com padrões que lembram a escola dos action games japoneses modernos.
  • Exploração com puzzles — a fórmula clássica de mapas semiabertos com segredos e enigmas parece preservada.

Na prática, é Onimusha com a fluidez visual da geração atual, rodando na RE Engine — a mesma tecnologia por trás de Resident Evil e Monster Hunter Wilds.

Onimusha na história dos games: por que isso importa

Vale contextualizar para quem é mais novo. A série principal ficou parada por quase 20 anos: Onimusha 4: Dawn of Dreams saiu em 2006. Houve o remaster de Warlords em 2019 e o anime Onimusha na Netflix em 2023, mas um jogo inédito principal era pedido antigo dos fãs. Way of the Sword é essa resposta.

Jogo Ano Destaque
Onimusha: Warlords 2001 O início da lenda no PS2
Onimusha 2: Samurai’s Destiny 2002 Elenco expandido, mais RPG
Onimusha 3: Demon Siege 2004 Jean Reno no elenco
Onimusha 4: Dawn of Dreams 2006 Última entrada principal
Way of the Sword 2026 O grande retorno com Musashi
Réplica de armadura samurai do período feudal japonês
Imagem: Réplica de armadura samurai do período Sengoku, ambientação que inspira Onimusha — via Wikimedia Commons (CC0)
✍️ Opinião do Editor

Minha expectativa para Onimusha: Way of the Sword

Sendo honesto: essa é uma das minhas maiores expectativas de 2026, e não é só nostalgia falando. Na minha visão, a Capcom está no melhor momento criativo da sua história — a RE Engine transformou praticamente tudo que ela toca em ouro, e Onimusha tem uma identidade única que nunca foi bem copiada por ninguém. O combate de espada com absorção de almas é diferente de um Sekiro ou de um Nioh, e escolher Musashi como protagonista mostra que o estúdio quer respeitar a lenda e não só surfar na moda dos soulslike.

Minha única cautela é com a dificuldade e o ritmo: os Onimusha clássicos eram mais lineares e acessíveis que os action games punitivos de hoje. Espero que a Capcom encontre o equilíbrio entre desafio e acessibilidade. Se acertar, temos um dos jogos do ano nas mãos. A antecipação da data me deixa otimista — parece um projeto redondo.

Perguntas Frequentes

Quando Onimusha: Way of the Sword será lançado?
Em 4 de setembro de 2026, antecipado das três semanas em relação à data original de 25 de setembro.

Em quais plataformas o jogo estará disponível?
PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (Steam e Epic Games Store).

Quem é o protagonista?
Miyamoto Musashi, o espadachim mais famoso da história do Japão, aqui inserido no universo sombrio dos Genma.

É uma sequência direta dos jogos antigos?
É uma nova entrada principal da série, a primeira em quase 20 anos, com história própria — não exige ter jogado os anteriores.

📚 Fontes & Referências

Este artigo foi escrito com base em pesquisa cruzada nas seguintes fontes oficiais e especializadas:

Lord Geek

Sobre o autor: Lord Geek

Editor-chefe do UniversoGeek e gamer desde 1995. Especialista em cultura nerd com mais de 25 anos de experiência consumindo e analisando games, animes, filmes e séries. Já jogou e finalizou mais de 500 títulos em PC, PlayStation, Xbox e Nintendo. Curador de conteúdo focado em análises críticas, comparativos técnicos e recomendações honestas para a comunidade geek brasileira. Acompanha o mercado de tecnologia e entretenimento desde os anos 2000 e mantém o UniversoGeek com a missão de entregar conteúdo verificado, sem hype e sem opinião disfarçada de fato.

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